Matemática con Sócrates 2

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Aprender Matemáticas con Sócrates es mucho más divertido. Porque con espectaculares y múltiples niveles de juego, con Sócrates tenes para aprender y divertirte por horas, horas y horas. De 7 a 11 años. IDIOMA: ESPAÑOL Requerimientos: Pentium 166, Windows 98, ME o XP, 32 Mb Ram, tarjeta de vídeo con 2 Mb y sonido compatible con DirectX 8.0.





NOTA: el archivo es un ISO.Para utilizarlo tenes 2 opciones: 1_grabarlo en un cd como "Imagen" 2_utilizar un programa como el Daemon para montarlo en un cd virtual sin tener que grabarlo

Calkulo: Operaciones Matemáticas

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Calkulo es un programa que tiene como objetivo potenciar la capacidad del cálculo básico: suma, resta, multiplicación y división. Para hacer más atractivo el programa éste se desarrolla en un entorno de competición donde dos jugadores tendrán que medirse la rapidez que tienen haciendo operaciones.

Es un programa que debería funcionar en cualquier windows igual o superior al 98. Está pensado especialmente para el usuario en edad escolar.

Esta versión es totalmente gratuita sin ninguna limitación.

Si utilizamos XP la primera vez se ha de ejecutar el programa desde una cuenta de administrador de equipo.

La resolución óptima es de 800 x 600.

DESCARGAR MANUAL GUIA CALKULO

Zeta multimedia juega con las matematicas

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Nombre: Juega con las Matemáticas
Tipo: Ejercitación
Nivel: de 6 a 12 años
Idioma: español
Editorial: zeta multimedia
Formato: cd-rom

Descripción: cd interactivo que tiene la finalidad de reforzar los conocimientos matemáticos que tienen sus hijos y mejorar su desempe?o educativo

Requerimientos: PC Pentuim 100 Mhz - 16 Mb de RAM -Lector de CD ROM de cu?druple velocidad -Tarjeta de sonido 16 bits - Monitor SVGA de 256 colores (800 x 600) - Windows 95/98

Descripción personal: Un programa muy útil para la casa y la escuela, que aprovecha muy bien las posibilidades gráficas de la PC para trabajar los contenidos del área de matemática indudablemente es un requisito indispensable para que nuestros hijos aprendan matem?ticas en casa. El programa propone la resoluci?n de distintos tipos de problemas aplicando los contenidos del ?rea de matem?tica en diversos niveles de dificultad. Contiene cuatro grandes juegos, que corresponden a civilizaciones hist?ricas o legendarias como son mayas, los ?rabes, egipcios y romanos permiti?ndonos trabajar los distintos bloques tem?ticos: Imperio Azteca, el desaf?o se relaciona con la geometr?a, Grecia el trabajo est? relacionado con las medidas, Egipto, se trata de resolver problemas aritm?ticos y Atl?ntida, se opera con la representaci?n gr?fica de fracciones. Si ya tenemos la base de las matem?ticas, no est? de m?s un juego interactivo que permita a los ni?os poder desprenderse por un momento de los tediosos cuadernos y l?pices, y volverse m?s modernos al utilizar una pc para aprender de forma m?s avanzada y divertida lo que la escuela ofrece.


Programa:
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Parche:
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Matematicas Disney

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Enseñale a tu hijo a sumar y restar de una forma divertida, es software ayuda a los niños con
las matemáticas en forma divertida con los personajes de Disney.

Pruébalo y verás que aprender matemáticas desde pequeño es mejor para que cuando sea grande no
le sea de mucha dificultad.

Descarga:

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Enciclopedia Interactiva de Matemáticas

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La obra de Matemáticas, no es un simple compendio de información, aunque de serlo no desmerecería en nada la calidad del producto, debido a la ingente cantidad de datos que proporciona. Sin embargo el trabajo no queda ahí. Con la aplicación de las mas vanguardistas técnicas Multimedia y de EAO (Enseñanza Asistida por Ordenador) se ha realizado un completo curso de matemáticas en dónde el entretenimiento y aprendizaje de tan ardua asignatura coexisten. Pensado para abarcar desde los primeros niveles hasta la preparación para el acceso a la universidad. Ofrece al mismo tiempo un completo consultor para alumnos y profesores.

Es importante notar, que no se pretende realizar una sustitución de los habituales métodos de enseñanza, imprescindibles por otra parte. La obra de Matemáticas refuerza los conocimientos adquiridos con la asistencia habitual a las clases, ayuda al entendimiento de razonamientos que no quedan claros por los métodos tradicionales y como no, presenta una base muy sólida para aquellos que no pueden asistir por una causa u otra a los lugares donde se imparten estas enseñanzas.

En el punto anterior hemos hecho un recorrido a través de las ventajas aportadas a los alumnos por un producto de esta índole, pero por supuesto sus ventajas no terminan aquí. Los profesores y tutores pueden seguir con fiabilidad los progresos realizados por sus alumnos a través de un completo gestor de seguimiento y evaluación, visualizar estos progresos por medio de gráficos, y en caso de no obtenerse los resultados esperados, modificar el plan de estudios, gracias a su estructura completamente dinámica. Para todos aquellos que superaron de una manera ó de otra el aprendizaje de esta materia, pueden conseguir un completísimo consultor de todos aquellos puntos que quieran recordar ó reforzar.

Tiene opciones para imprimir temas, ir directamente a la sección de ejercicios, buscar las soluciones desarrolladas, abrir calculadora, ir a la ayuda, etc., con sólo pasar el mouse por la parte inferior de la pantalla.

Nota: El CD ROM está en un archivo ISO de 357 MB.
Se debe ejecutar el archivo setup.exe para su instalación. También se puede ejecutar el archivo matemat.exe para abrir la enciclopedia directamente sin instalar.

Descripcion.

Hospedaje: rapidshare

Peso: 50815 KB

Compresion: .rar

Pass: Gil_lazo

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